La Furie
Archétype : [ Combattant au corps à corps ]
Gameplay basé essentiellement sur le dps en mêlée. Combattante hors pairs, guerrière à longues lames empoisonnées et bien tranchantes. Leurs tactiques et enchainements sont rapides et agiles (quand on voit (ou pas) leurs vêtements on comprend pourquoi leurs mouvements peuvent être «aériens»)
Capables de se camoufler par courte durée seulement, mais suffisamment pour pas que ça en deviennent trop WoWiesque (pour ceux qui connaissent : Classe Voleur impossible à repérer sans avoir absorbé moult substances et «buff démo» en tout genre… et encore…)
Attention cependant à leur fragilité. Etant peu protégée (hum) par une belle et scintillante armure comme leurs voisins du Chaos, elles se parent principalement de matière légère
Tout comme leurs sœurs Sorcières peuvent accroitre la puissance de leur magie noire, les Furies sont capables de développer leur frénésie pour au final, ravager tout sur leur passage (sans pour autant se reprendre leur dague dans la tronche^^), avec un système basé sur les points de sang qui se cumulent au fur et a mesure du combat et permettent de déclencher des attaques finales dévastatrices. Elles sont aptes à tuer la plupart de leurs ennemis. Il faut cependant adapter leur jeu en fonction de leur adversaire. Plus l’ennemi est «boitedeconservisé» plus le combat sera difficile. Cela va donc faire jouer leur capacité de parade, à placer des coups puissants et tactiques quand ça va bien pour éteindre l’âme adverse d’un coup fatal ! ( ndla : Donc il faut grossièrement s’attaquer aux proies les plus faibles pour s’assurer la victoire :p)
En bref, elles sont relativement agréables à jouer si vous n’adhérez pas spécialement aux combats de longue durée.
Les voies :
-Carnage : Une voie de maitrise centrée sur le combat rapproché.
-Souffrance : Une voie de maitrise centrée sur les effets néfastes et les poisons.
-Trahison : Une voie de maitrise centrée sur les attaques surprises et le positionnement.


