La Sorcière
Archétype : [ Attaquant magique à distance ]
Lanceuses de sorts offensifs et très puissants, les Sorcières utilisent avec véhémence la magie dite de Dhar (Magie Noire) en risquant de déchainer cette force obscure et immense afin de provoquer un véritable carnage.
Vous l’aurez compris : Peu enclin à utiliser harmonieusement les énergies tout comme ses aïeuls les Hauts-elfes, la Sorcière soumet les vents à sa volonté propre. Canalisant la magie environnante, la cumulant avec frénésie et ainsi accroitre une puissance quasi destructrice. Mais un pouvoir fourni en démesure a un prix, si la Sorcière vacille un instant, le pouvoir instable de la magie noire se retournera violemment contre elle. En effet plus la sorcière enchaine ses sorts, plus ceux-ci augmentent en puissance et en chance de coup critique, mais méfiance de la chance de contrecoup augmente également en parallèle (a puissance maximum vous avez une chance sur deux que ça vous explose à la figure).
Habillée très légèrement (elle aussi), elle n’est pas très robuste, surtout si ses ennemis l’attaque au corps à corps. Mais gare à ceux qui l’approchent, surtout si celle-ci maitrise avec dextérité l’art de la magie sombre.
En conclusion : J’ai trouvé malheureusement le gameplay un peu lent, mais c’est le gros dilemme de tous les casteurs dans Warhammer. Cependant, si vous voulez du dps bien lourd, il ne faut pas beaucoup de sort à une Sorcière pour mettre fin à ceux qui ne sont pas d’accord avec elle.
Les voies :
-Agonie : Une voie de maitrise centrée sur les dégâts immédiats.
-Calamité : Une voie de maitrise centrée sur les effets de longue durée.
-Destruction : Une voie de maitrise centrée sur les effets de zone.



